# Tooltips for French language

CINE_TOOLTIP=Cin\u00e9
COLORMAP_TOOLTIP=Appliquer la mire couleur
XP_RESET_ALL_TOOLTIP=Affichage normal : Zoom et orientation d'origine r\u00e9tablis sur toutes les images de la s\u00e9rie
RETURN_DEFAULT_TOOLTIP=Retour au r\u00e9glage par d\u00e9faut : Zoom, orientation et fen\u00eatrage d'origine r\u00e9tablis sur toutes les images de la s\u00e9rie
DISP_PREF_TOOLTIP=Pr\u00e9f\u00e9rences de r\u00e9glage
XP_ERASE_ALL_TOOLTIP=Effacer tous les graphiques
XP_ERASE_ALL_NAME=Effacer tous les graphiques
ERASE_SELECTED_TOOLTIP=Effacer les graphiques s\u00e9lectionn\u00e9s
SHOW_TOOLTIP=Montrer graphiques 
HIDE_TOOLTIP=Masquer graphiques 
FILM_SAVE_TOOLTIP=R\u00e9glages reprographie
FILTERS_TOOLTIP=Appliquer filtres
FLIP_ROT_TOOLTIP=Retourner/Pivoter
XP_GRID_TOOLTIP=Appliquer grille
MANUAL_FILM_TOOLTIP=Reprographie manuelle
RECT_MATTE_TOOLTIP=Ajouter cache rectangulaire
ELLIPSE_MATTE_TOOLTIP=Ajouter cache elliptique
MAX_TOOLTIP=Agrandir
MIN_TOOLTIP=R\u00e9duire
XP_LINE_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI lin\u00e9aire
XP_ANGLE_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI angulaire
TRACE_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI trac\u00e9e 
MIROI_TOOLTIP=MIROI
POINT_TOOLTIP=Pointer en d\u00e9tail
REF_IMG_TOOLTIP=Image de r\u00e9f\u00e9rence
REPORT_CURSOR_TOOLTIP=Curseur de position
REPORT_CURSOR_ON_TOOLTIP=Activer curseur de position
REPORT_CURSOR_OFF_TOOLTIP=D\u00e9sactiver curseur de position
SAVE_STATE_TOOLTIP=Enregistrer comme GSPS
SCREEN_SAVE_TOOLTIP=Enregistrer comme capture secondaire 
SAVE_WWWL_TOOLTIP=Enregistrer LF/NF
XP_RECTANGULAR_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI rectangulaire
XP_ELLIPSE_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI elliptique
POLY_ROI_TOOLTIP=Ajouter ROI polygonale
TEXT_PAGE_TOOLTIP=Afficher page de texte
XP_VERTICAL_TICK_TOOLTIP=Appliquer graduations
XP_HORIZONTAL_TICK_TOOLTIP=Appliquer graduations

XP_USER_ANNO_TOOLTIP=Ajouter annotation
WINDOW_TOOLTIP=Appliquer fen\u00eatrage
ZOOM_TOOLTIP=Appliquer zoom
XP_CINE_TOOLTIP=Lecture
PLAY_FWD_TOOLTIP=Lecture avant
PLAY_BWD_TOOLTIP=Lecture arri\u00e8re
XP_CINE_OFF_TOOLTIP=Arr\u00eat
PING_PONG_TOOLTIP=Spatial (ping-pong)
LOOP_TOOLTIP=Temporel (boucle)
STEP_FORWD_TOOLTIP=Pas avant
STEP_BACKWD_TOOLTIP=Pas arri\u00e8re
BEGINING_TOOLTIP=Aller au d\u00e9but
END_TOOLTIP=Aller \u00e0 la fin
DISP_IMG_TOOLTIP=Image affich\u00e9e
PAUSE_TOOLTIP=Pause
XP_ROTATE_LEFT_TOOLTIP=Rotation gauche de 90 degr\u00e9s
XP_ROTATE_RIGHT_TOOLTIP=Rotation droite de 90 degr\u00e9s
XP_FLIP_VERTICAL_TOOLTIP=Retournement haut-bas de l'image
XP_FLIP_HORIZONTAL_TOOLTIP=Retournement gauche-droite de l'image
ROT_LEFT_TOOLTIP=Rotation gauche sur un angle sp\u00e9cifi\u00e9
ROT_RIGHT_TOOLTIP=Rotation droite sur un angle sp\u00e9cifi\u00e9
RESET_TOOLTIP=R\u00e9initialiser l'orientation de l'image
IMAGE_FILM_TOOLTIP=Reprographier l'image s\u00e9lectionn\u00e9e
PAGE_FILM_TOOLTIP=Reprographier la fen\u00eatre de visualisation sur une seule feuille
MID_FILM_TOOLTIP=Reprographier l'affichage d'images multiples dans un seul emplacement de film
PAGING_IMG_TOOLTIP=D\u00e9filer
ZOOM_IMG_TOOLTIP=Zoom
PAN_IMG_TOOLTIP=D\u00e9placer
ARROW_IMG_TOOLTIP=S\u00e9lectionner 
WWWL_IMG_TOOLTIP=LF / NF
CLOSE_IMG_TOOLTIP=Fermer
FORMAT_TOOLTIP=Format de fen\u00eatre de visualisation
DISABLED_FORMAT_TOOLTIP=Aucun autre format disponible
LINK_TOOLTIP=D\u00e9selectionner pour d\u00e9lier toutes les s\u00e9ries
UNLINK_TOOLTIP=Selectionner pour r\u00e9tablir les liens

UA_DEAFULT_TEXT=\u00c9diter texte
XP_RESET_ALL_NAME=Affichage normal

XP_EXPORT_AS_JPEG_PNG_NAME=Enregistrer sur mon PC

DATA_SELECTOR_TOOLTIP=S\u00e9lecteur donn\u00e9es
DATA_SELECTOR_NAME=S\u00e9lecteur donn\u00e9es
EXAM_COLUMN_TITLE=Examen
DESCRIPTION=description
SERIES_COLUMN_TITLE=s\u00e9rie
MODALITY=Modalit\u00e9 

ERASE_ALL_GRAPHICS=

LICENSE_AGREE=Accepter

LICENSE_CANCEL=Refuser


ERROR_FAILED_TO_LOAD=\u00c9chec lors du chargement des images

ERROR_FAILED_TO_EXPORT=\u00c9chec lors de l\u2019exportation de l'image

MEDIAVIEWER_LESENCE_AGREEMENT=<html><b><c>Accord de licence MediaViewer</c></b><html>

MESSAGE_CD_EJECTED=CD \u00e9ject\u00e9

ERROR_MEDIA_REMOVAL=<html>Support retir\u00e9 du lecteur <br> Le Viewer va s\u2019arr\u00eater automatiquement </html>


MEDIA_VIEWER_TITLE=Media Viewer
XP_SCREEEN_ANNOTATION_ONOFF_NAME=Annotation d\u2019\u00e9cran activ\u00e9e/d\u00e9sactiv\u00e9e
XP_SCREEEN_ANNOTATION_ONOFF_TOOLTIP=Annotation d\u2019\u00e9cran activ\u00e9e/d\u00e9sactiv\u00e9e

NOT_FOR_CLINICAL_USE=<html><b>L'affichage n'est pas adapt\u00e9 \u00e0 la lecture de diagnostic</html>

MEDIA_VIEWER_NOT_FOR_CLINICAL_USE_FRAME_TITLE=Media Viewer.... L'affichage n'est pas adapt\u00e9 \u00e0 la lecture de diagnostic

SCREEN_ANNOTATION=

MouseButtonController.SELECT = s\u00e9lectionner le mode
MouseButtonController.PAN = mode Panoramique/D\u00e9placement
MouseButtonController.ZOOM =mode Zoom
MouseButtonController.WINDOWING =mode Contraste/Luminosit\u00e9
#have to define the page and rotate for creation of the pop-up
MouseButtonController.PAGE=D\u00e9filer
MouseButtonController.ROTATE=Pivoter
LicenseLineCount=9

License_0=IMPORTANT -  VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CE CONTRAT AVANT D'INSTALLER OU D'UTILISER LE LOGICIEL. GENERAL ELECTRIC COMPANY, REPR\u00c9SENT\u00c9E ICI PAR SA DIVISION GE HEALTHCARE (\u00ab\u00a0LE CONC\u00c9DANT DE LA LICENCE\u00a0\u00bb) NE VOUS ACCORDERA L'AUTORISATION D'UTILISER LE LOGICIEL QUE SI VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DE CE CONTRAT. En cliquant sur le bouton \u00ab\u00a0ACCEPTER\u00a0\u00bb ci-dessous, vous garantissez que vous disposez de l'autorit\u00e9 n\u00e9cessaire pour vous engagez vous et votre employeur dans le cadre de ce Contrat. Les termes \u00ab\u00a0vous\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0votre\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0vos\u00a0\u00bb utilis\u00e9s dans ce Contrat font r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 vous, de mani\u00e8re individuelle, et, de mani\u00e8re collective, \u00e0 votre employeur. EN INSTALLANT, EN UTILISANT LE LOGICIEL OU EN CLIQUANT SUR LE BOUTON \u00ab\u00a0ACCEPTER\u00a0\u00bb CI-DESSOUS, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DE CE CONTRAT. SI VOUS N'ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CE CONTRAT, CLIQUER SUR LE BOUTON \u00ab\u00a0REFUSER\u00a0\u00bb ET N'INSTALLEZ PAS OU N'UTILISEZ PAS LE LOGICIEL. 

License_1=Ce Contrat de licence est un contrat l\u00e9gal entre vous et le conc\u00e9dant de la licence au sujet du logiciel identifi\u00e9 ci-dessus. Il s'agit d'un logiciel informatique qui se pr\u00e9sente uniquement sous la forme d'un code ex\u00e9cutable. Sont \u00e9galement concern\u00e9s les m\u00e9dias, la documentation papier et la documentation en ligne et \u00e9lectronique qui lui sont associ\u00e9s et que le Conc\u00e9dant de la licence vous fournit (ces \u00e9l\u00e9ments sont collectivement appel\u00e9s le \u00ab\u00a0Logiciel\u00a0\u00bb). Aucun service de maintenance ou programme de support technique n'est fourni avec le Logiciel. Le terme \u00ab\u00a0Logiciel\u00a0\u00bb englobe \u00e9galement toutes les corrections d'erreur, les correctifs de bogues, les mises \u00e0 jour, les mises \u00e0 niveau ou les nouvelles versions du Logiciel (ces \u00e9l\u00e9ments sont d\u00e9sign\u00e9s, collectivement et individuellement, par le terme \u00ab\u00a0Am\u00e9liorations\u00a0\u00bb) que le Conc\u00e9dant de la licence peut, \u00e0 sa seule discr\u00e9tion, d\u00e9cider de vous fournir. Nonobstant toute disposition contraire, le Conc\u00e9dant de la licence n'a aucune obligation de mettre au point ou de vous fournir une quelconque Am\u00e9lioration. Vous \u00eates responsable de l'installation du Logiciel, ainsi que des op\u00e9rations connexes et des op\u00e9rations de sauvegarde. 

License_2=1 Licence : Nonobstant toute disposition contraire, vous ne disposez d'aucun droit ou d'aucune licence pour obtenir, acc\u00e9der \u00e0 ou utiliser le code source du Logiciel. Le Conc\u00e9dant de la licence vous accorde une licence limit\u00e9e, non exclusive, non transf\u00e9rable et hors droits pour utiliser la version de code ex\u00e9cutable du Logiciel sur un seul de vos ordinateurs, et pour usage interne uniquement. La licence susmentionn\u00e9e est conditionn\u00e9e par le respect de votre part de tous les termes de ce Contrat et n'est valable que pour la dur\u00e9e de celui-ci (jusqu'\u00e0 ce qu'il soit pr\u00e9matur\u00e9ment mis fin au Contrat, comme indiqu\u00e9 ci-dessous). Vous ne disposez d'aucune licence pour utiliser le Logiciel \u00e0 d'autres fins que celles mentionn\u00e9es ci-dessus. Aucun droit ou licence ne peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme implicite. Tous les droits, titres et int\u00e9r\u00eats li\u00e9s au Logiciel sont et demeurent la propri\u00e9t\u00e9 exclusive du Conc\u00e9dant de la licence et de ses conc\u00e9dants. Sans aucune limitation de ce qui pr\u00e9c\u00e8de, vous ne pourrez directement ou indirectement\u00a0: (i) reproduire, louer, donner \u00e0 bail, distribuer, divulguer, partager la licence, emprunter ou transf\u00e9rer le Logiciel\u00a0; (ii) modifier, supprimer ou masquer les indications de copyright ou de propri\u00e9t\u00e9 pr\u00e9sentes sur ou dans le Logiciel\u00a0; ou (iii) int\u00e9grer, modifier, faire de l'ing\u00e9nierie inverse, d\u00e9compiler, faire du montage inverse, entreprendre des travaux d\u00e9riv\u00e9s ou mettre au point un quelconque proc\u00e9d\u00e9 ou une quelconque technique en rapport avec le Logiciel ou toute partie de celui-ci, \u00e0 l'exception et uniquement dans les limites expresses de la loi applicable. 

License_3=2. CLAUSE DE NON RESPONSABILIT\u00c9\u00a0: LE LOGICIEL EST FOURNI \u00ab\u00a0EN L'\u00c9TAT\u00a0\u00bb, SANS REPR\u00c9SENTATION OU GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE. CECI COMPREND TOUTES LES GARANTIES ET LES REPR\u00c9SENTATIONS PORTANT SUR LA QUALIT\u00c9 MARCHANDE, L'APPLICABILIT\u00c9, L'ABSENCE DE CONTRE-FA\u00c7ON OU L'AD\u00c9QUATION \u00c0 UN USAGE SP\u00c9CIFIQUE. VOUS COMPRENEZ ET ACCEPTEZ QUE LE LOGICIEL N'EST PAS DESTIN\u00c9 \u00c0 \u00caTRE UTILIS\u00c9 \u00c0 DES FINS DE DIAGNOSTIC. VOUS \u00caTES ENTI\u00c8REMENT RESPONSABLE DES RISQUES LI\u00c9S AU NIVEAU DE QUALIT\u00c9, DE PERFORMANCE ET DE PR\u00c9CISION DU LOGICIEL. VOUS PORTEZ L'ENTI\u00c8RE RESPONSABILIT\u00c9 DU CHOIX DE CE LOGICIEL POUR ATTEINDRE LES R\u00c9SULTATS QUE VOUS ESCOMPTEZ ET DE L'INSTALLATION, DE L'UTILISATION ET DES R\u00c9SULTATS OBTENUS AVEC LE LOGICIEL. NI LE CONC\u00c9DANT DE LA LICENCE, NI SES CONC\u00c9DANTS NE GARANTISSENT QUE LE LOGICIEL SATISFERA VOS EXIGENCES, QU'IL SERA CONFORME \u00c0 QUELQUES SP\u00c9CIFICATIONS QUE CE SOIENT OU QU'IL FONCTIONNERA SANS INTERRUPTION ET SANS ERREUR.  

License_4=3. LIMITATIONS DE RESPONSABILIT\u00c9\u00a0: CETTE SECTION S'APPLIQUE SANS TENIR COMPTE DE LA CAUSE OU DE LA NATURE DE L'ACTION, Y COMPRIS LES DEMANDES FOND\u00c9ES SUR DES \u00c9L\u00c9MENTS CONTRACTUELS, LA RESPONSABILIT\u00c9 CIVILE D\u00c9LICTUELLE (Y COMPRIS LA N\u00c9GLIGENCE), LA RESPONSABILIT\u00c9 LI\u00c9E AU PRODUIT, LA LOI, L'\u00c9QUIT\u00c9 OU AUTRE. EN AUCUN CAS : (I) LE CONC\u00c9DANT DE LA LICENCE, SES CONC\u00c9DANTS,  OU UNE QUELCONQUE PERSONNE QUI LEUR EST AFFILI\u00c9E (CECI COMPREND LES DIRECTEURS, MEMBRES DE LA DIRECTION, EMPLOY\u00c9S, AGENTS ET SOUS-TRAITANTS DU CONC\u00c9DANT DE LA LICENCE, DE SES CONC\u00c9DANTS ET DES PERSONNES QUI LEUR SONT AFFILI\u00c9ES) NE PEUVENT \u00caTRE TENUS RESPONSABLES DES PERTES (CECI INCLUT LES PERTES FINANCI\u00c8RES, LES OPPORTUNIT\u00c9S MANQU\u00c9ES OU LES PERTES DE DONN\u00c9ES) OU DES DOMMAGES (CECI COMPREND LES DOMMAGES DIRECTS, INDIRECTS, PUNITIFS OU SP\u00c9CIFIQUES). PAR LES PR\u00c9SENTES, LA RESPONSABILIT\u00c9 DE CHACUNE DE CES PERSONNES EST EXCLUE, M\u00caME SI ELLES AVAIENT CONNAISSANCE DE L'\u00c9VENTUALIT\u00c9 D'UNE TELLE PERTE OU D'UN TEL DOMMAGE\u00a0; (II) LE MONTANT CUMUL\u00c9 DE LA RESPONSABILIT\u00c9 NE SAURAIT EXC\u00c9DER LE PRIX PAY\u00c9 POUR LE LOGICIEL OU 500\u00a0$ SI LE LOGICIEL A \u00c9T\u00c9 OBTENU GRATUITEMENT.  

License_5=4. Restrictions gouvernementales\u00a0: Vous acceptez de ne pas exporter ou transf\u00e9rer directement ou indirectement le Logiciel sans avoir obtenu au pr\u00e9alable l'autorisation \u00e9crite du Conc\u00e9dant, ainsi que les autorisations gouvernementales n\u00e9cessaires, y compris celles exig\u00e9es par le gouvernement am\u00e9ricain. Le Logiciel fourni au gouvernement am\u00e9ricain en vertu des sollicitations \u00e9mises \u00e0 partir du 1er d\u00e9cembre 1995 s'accompagne des droits et des restrictions de licence commerciale sp\u00e9cifi\u00e9s dans le pr\u00e9sent document. Tous les logiciels fournis au gouvernement am\u00e9ricain en vertu des sollicitations \u00e9mises avant le 1er d\u00e9cembre 1995 s'accompagnent de \u00ab\u00a0droits restreints\u00a0\u00bb, conform\u00e9ment \u00e0 la FAR (\u00ab\u00a0Federal Acquisition Regulation\u00a0\u00bb, r\u00e9glementation f\u00e9d\u00e9rale sur les acquisitions), 48 CFR 52.227-14 (juin 1987) ou \u00e0 la DFAR (\u00ab\u00a0Defense Federal Acquisition Regulation\u00a0\u00bb, r\u00e9glementation f\u00e9d\u00e9rale sur les acquisitions du Minist\u00e8re de la D\u00e9fense), 48 CFR 252.227-7013 (octobre 1988), le cas \u00e9ch\u00e9ant.

License_6=5. R\u00e9siliation : Chaque partie peut, pour une raison justifi\u00e9e, r\u00e9silier le Contrat en avertissant par \u00e9crit l'autre partie dans un d\u00e9lai de 30 jours dans l'\u00e9ventualit\u00e9 ou l'autre partie n'a pas rempli une obligation mat\u00e9rielle pr\u00e9vue dans ce Contrat. La partie en faute disposera de cette p\u00e9riode de 30 jours pour remplir son engagement. Chaque partie peut r\u00e9silier le Contrat, sans raison pr\u00e9cise, en notifiant par \u00e9crit l'autre partie dans un d\u00e9lai de 30 jours. Une fois le Contrat r\u00e9sili\u00e9\u00a0: (i) vous cesserez imm\u00e9diatement d'utiliser le Logiciel et vous d\u00e9truirez toutes les copies de celui-ci\u00a0; (ii) \u00e0 la demande du Conc\u00e9dant, vous acceptez de lui envoyer sans d\u00e9lai un document \u00e9crit certifiant que vous vous conformez \u00e0 la section 5 (i) ci-dessus. Les sections 2, 3, 4, 5, 6 et 7 seront toujours valables apr\u00e8s la r\u00e9siliation du Contrat.   

License_7=6. Choix de la loi et r\u00e9solution des conflits : Tout conflit entre les parties sera r\u00e9gi par les lois de l'\u00c9tat de New York, \u00c9tats-Unis (except\u00e9 en cas de dispositions conflictuelles).  SI UN  CONFLIT SURVIENT ENTRE LES DEUX PARTIES DANS LE CADRE DE CE CONTRAT, CHAQUE PARTIE RENONCE EXPRESS\u00c9MENT \u00c0 TOUS SES DROITS EN FAVEUR D'UN JUGEMENT PAR JURY. \u00c0 l'exception des questions de recouvrement et des actions de redressement par voie d'injonction entreprises dans un tribunal de la juridiction comp\u00e9tente dans le but d'emp\u00eacher ou de faire cesser la violation des droits de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle li\u00e9s au Logiciel, les conflits survenant dans le cadre de ce Contrat ou ayant un rapport avec celui-ci seront soumis au bureau de l'AAA (\u00ab\u00a0American Arbitration Association\u00a0\u00bb, association am\u00e9ricaine d'arbitrage) le plus proche de la plus grande zone m\u00e9tropolitaine de l'\u00e9tat o\u00f9 le Logiciel a \u00e9t\u00e9 install\u00e9. Un arbitrage irr\u00e9vocable sera prononc\u00e9 conform\u00e9ment aux R\u00e8gles d'Arbitrage Commercial de l'AAA ayant cours au moment de l'arbitrage. Le co\u00fbt de l'arbitrage, ainsi que les honoraires et les d\u00e9penses de l'arbitre, seront pris en charge de mani\u00e8re \u00e9gale par les deux parties. Chaque partie r\u00e8glera les honoraires de son propre avocat. L'arbitre ne pourra accorder un d\u00e9dommagement que dans la limite pr\u00e9vue au Contrat.

License_8=7. Contrat int\u00e9gral\u00a0: Aucune repr\u00e9sentation ou modification orale faite \u00e0 ce Contrat ne pourra \u00eatre impos\u00e9e \u00e0 l'une des parties, sauf si elle fait l'objet d'un accord \u00e9crit sign\u00e9 par les repr\u00e9sentants agr\u00e9\u00e9s des deux parties. Vous ne c\u00e9derez pas ce Contrat ou vos droits et vous ne d\u00e9l\u00e9guerez pas les obligations qui vous sont impos\u00e9es dans le cadre de ce Contrat\u00a0; toute tentative de contrevenir \u00e0 ce qui pr\u00e9c\u00e8de entra\u00eenera une annulation du Contrat. Le non respect d'une condition du Contrat par l'une des parties ne pourra \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme une raison dispensant la partie en question de se conformer \u00e0 l'avenir \u00e0 cette m\u00eame condition ou \u00e0 toute autre condition. Les provisions de ce Contrat sont divisibles. Ce Contrat repr\u00e9sente l'int\u00e9gralit\u00e9 de l'accord conclu entre les deux parties au sujet du Logiciel ; il annule et remplace tous les autres contrats et accords ant\u00e9rieurs, qu'ils aient \u00e9t\u00e9 conclus \u00e0 l'oral ou \u00e0 l'\u00e9crit.

DX_TYPE=Type
DX_PROCEDURE=Procédure
MV_HELP_PAGE_TOOLTIP=Aide
MEDIAVIEWER_HELP_TITLE=Aide de MediaViewer


HELP_PAGE_COUNT=4
HELP.0.function=Touche Haut
HELP.1.function=Touche Bas
HELP.2.function=Touche Origine
HELP.3.function=Touche Fin

HELP.0.description=Image(s) suivante(s)
HELP.1.description=Image(s) précédente(s)
HELP.2.description=Première image
HELP.3.description=Dernière image


MEDIAVIEWER_HELP_FUNCTION=Fonction

OK_BUTTON_HELP=OK


cool_NAME=Couleur GE
gold3d_NAME=Gold3D
gray_NAME= Niveau de gris
hot_NAME=Hot Iron
inv_gray_NAME= Inverser
rainbow_NAME= Arc-en-ciel
spectrum_NAME=Spectre

SE_NOT_SUPPORTED = Type de série non supporté
Presets  =	Pr\u00e9r\u00e9glages
ColorMap =	Palettes de couleurs
Filters	=	Filtres
Edge 	=	Contour
Smooth 	=	lisse
GSE	=	GSE
CORRUPTED_IMAGES = Incapable de charger certaines images dans cette série, peut-être corrompues ou manquantes !!

MEDIAVIEWER_MENU_FILE=Fichier
XP_EXPORT_SCREEN_NAME=Enregistrer l'\u00e9cran sur mon PC
DATA_SELECTOR=S\u00e9lecteur de donn\u00e9es
XP_CLOSE_APP_NAME=Quitter
MEASUREMENT=Mesure 
ANGLE=Angle
LINE=Ligne
ELLIPSE=Ellipse
RECTANGLE=Rectangle
GRID=Grille
VERITCAL_TICKS=Rep\u00e8res verticaux
HORIZONTAL_TICKS=Rep\u00e8res horizontaux
ANNOTATE_IMAGE=Annoter l'image
VIEW=Afficher 
HIDE_TOOLBAR=Masquer barre d'outils
SHOW_TOOLBAR=Afficher barre d'outils
CINE=Cin\u00e9
PLAY=Lire
PAUSE=Pause
FRAME_RATE_FPS=Cadence d'image (fps)
SHOW_ANNOTATIONS=Afficher annotations

XP_FLIP_HORIZONTAL_NAME=Basculement horizontal
XP_FLIP_VERTICAL_NAME=Basculement vertical
XP_ROTATE_LEFT_NAME=Rotation gauche
XP_ROTATE_RIGHT_NAME=Rotation droite

FORMAT=Format
ANNOTATION_LEVEL=Niveau d'annotation
FULL=Plein
PARTIAL=Partiel
NONE=Aucun
DISPLAY_NORMAL=Affichage normal
RESET_IMAGE_TO_ORIGINAL_STATE=R\u00e9tablir l'image dans son \u00e9tat d'origine
SELECT_COLOR_MAP=S\u00e9lectionner Carte de couleurs
PRESETS=Pr\u00e9r\u00e9glages
COLOR_MAPS=Cartes de couleurs
INVERSE_GRAY=Inverse Gray
GOLD_3D=Gold 3D
GRAY_SCALE=\u00c9chelle de gris
HOT_IRON=Hot Iron
GE_COLOR=GE Color
RAINBOW=Rainbow
SPECTRUM=Spectrum
FILTERS=Filtres
EDGE=Contour
SMOOTH=Smooth
GSE=GSE
A=A
P=P
S=S
I=I
R=D
L=G
MIP/MPR=MIP/MPR
VIEW_FROM_ANTERIOR=Vue ant\u00e9rieure
VIEW_FROM_POSTERIOR=Vue post\u00e9rieure
VIEW_FROM_SUPERIOR=Vue sup\u00e9rieure
VIEW_FROM_INFERIOR=Vue inf\u00e9rieure
VIEW_FROM_RIGHT=Vue droite
VIEW_FROM_LEFT=Vue gauche
2D/3D=2D/3D
HELP=Aide
HIDE_3D_CURSOR=Masquer curseur 3D
SHOW_3D_CURSOR=Afficher curseur 3D
CENTER_ON_FOV=Centrer sur FOV
CENTER_ON_CURSOR=Centrer sur curseur
DATA_SELECTOR=R\u00e9initialiser curseur
RESET_CURSOR=S\u00e9lecteur de donn\u00e9es
LOAD=Charger
PATIENT_=Patient : 
STUDY_=Examen :
SERIES_=S\u00e9ries :
PHASE_=Phase : 
TRIG_TIME=D\u00e9clencher heure : 
DEFAULTFUSED=FusionParD\u00e9faut
PET_LAYOUT=Agencement PET
CT_LAYOUT=Agencement CT
FUSED_LAYOUT_1=Agencement fusion 1
FUSED_LAYOUT_2=Agencement fusion 2
FUSED_LAYOUT_3=Agencement fusion 3
FUSED_LAYOUT_4=Agencement fusion 4
FUSED_LAYOUT_5=Agencement fusion 5
INVALID_VOLUME_LAUNCHING_IN_2D_MODE=Volume non valide, lancement mode 2D
VOLUME_SIZE_TOO_BIG_LOADING_IN_2D_MODE=Taille volume trop grande, chargement mode 2D
NO_MATCHING_SLICE_FOUND=Aucune coupe correspondante identifi\u00e9e
SLICE_SPACING_NOT_MATCHING=<html>L'une des s\u00e9ries s\u00e9lectionn\u00e9es contient un intervalle de coupes irr\u00e9gulier.<br>Cela g\u00e9n\u00e9rera une distorsion dans la pr\u00e9sentation en 3D.<br>Les mesures en 3D ne seront pas pr\u00e9cises. Lancement mode 2D.</html> 

MEDIAVIEWER_MENU_FILE=Fichier
SAVE_SCREEN_TO_MY_PC=Enregistrer l'\u00e9cran sur mon PC
DATA_SELECTOR=S\u00e9lecteur de donn\u00e9es
MV_EXIT=Quitter
MEDIAVIEWER_MENU_MEASUREMENT=Mesure 
XP_ANGLE_ROI_NAME=Angle
XP_LINE_ROI_NAME=Ligne
XP_ELLIPSE_ROI_NAME=Ellipse
RECTANGLE=Rectangle
XP_GRID_NAME=Grille

XP_HORIZONTAL_TICK_NAME=Rep\u00e8res horizontaux
ANNOTATE_IMAGE=Annoter l'image
MEDIAVIEWER_MENU_VIEW=Afficher 
HIDE_TOOLBAR_NAME=Masquer barre d'outils
HIDE_TOOLBAR=Masquer barre d'outils
SHOW_TOOLBAR=Afficher barre d'outils
XP_CINE_NAME=Cin\u00e9
PLAY=Lire
PAUSE=Pause
FRAME_RATE_FPS=Cadence d'image (fps)
SHOW_ANNOTATIONS=Afficher annotations
FLIP_HORIZONTAL=Basculement horizontal
FLIP_VERTICAL=Basculement vertical
ROTATE_LEFT=Rotation gauche
ROTATE_RIGHT=Rotation droite
FORMAT=Format
ANNOTATION_LEVEL=Niveau d'annotation
FULL=Plein
PARTIAL=Partiel
NONE=Aucun
DISPLAY_NORMAL=Affichage normal
RESET_IMAGE_TO_ORIGINAL_STATE=R\u00e9tablir l'image dans son \u00e9tat d'origine
SELECT_COLOR_MAP=S\u00e9lectionner Carte de couleurs
PRESETS=Pr\u00e9r\u00e9glages
COLOR_MAPS=Cartes de couleurs
INVERSE_GRAY=Inverse Gray
GOLD_3D=Gold 3D
GRAY_SCALE=\u00c9chelle de gris
HOT_IRON=Hot Iron
GE_COLOR=GE Color
RAINBOW=Rainbow
SPECTRUM=Spectrum
FILTERS=Filtres
EDGE=Contour
SMOOTH=Smooth
GSE=GSE
A=A
P=P
S=S
I=I
R=D
L=G
MIP/MPR=MIP/MPR
VIEW_FROM_ANTERIOR=Vue ant\u00e9rieure
VIEW_FROM_POSTERIOR=Vue post\u00e9rieure
VIEW_FROM_SUPERIOR=Vue sup\u00e9rieure
VIEW_FROM_INFERIOR=Vue inf\u00e9rieure
VIEW_FROM_RIGHT=Vue droite
VIEW_FROM_LEFT=Vue gauche
Toggle3DAction_TOOLTIP=2D/3D
Toggle3DAction_NAME=2D/3D
MEDIAVIEWER_MENU_HELP=Aide
DATA_SELECTOR=S\u00e9lecteur de donn\u00e9es

J3D_SHOW_CURSOR_NAME=Afficher curseur 3D
J3D_SHOW_CURSOR_TOOLTIP=
J3D_HIDE_CURSOR_NAME=Masquer curseur 3D
J3D_HIDE_CURSOR_TOOLTIP=
J3D_CENTER_ON_FOV_NAME=Centrer sur FOV
J3D_CENTER_ON_FOV_TOOLTIP=
J3D_CENTER_ON_CURSOR_NAME=Centrer sur curseur
J3D_RESET_CURSOR_NAME=R\u00e9initialiser curseur
J3D_RESET_CURSOR_TOOLTIP=

DATASELECTOR_LOAD_BUTTON=Charger
PATIENT_=Patient : 
STUDY_=Examen :
SERIES_=S\u00e9ries :
PHASE_=Phase : 
TRIG_TIME=D\u00e9clencher heure : 
DEFAULTFUSED=FusionParD\u00e9faut
PET_LAYOUT=Agencement PET
CT_LAYOUT=Agencement CT
FUSED_LAYOUT_1=Agencement fusion 1
FUSED_LAYOUT_2=Agencement fusion 2
FUSED_LAYOUT_3=Agencement fusion 3
FUSED_LAYOUT_4=Agencement fusion 4
FUSED_LAYOUT_5=Agencement fusion 5
VOLUME_CAN_NOT_BUILT=Volume non valide, lancement mode 2D
EXCEEDS_IMAGES_SIZE=Taille volume trop grande, chargement mode 2D
ERROR_MATCHING_SLICE_NOT_FOUND=Aucune coupe correspondante identifi\u00e9e

LOADING_MESSAGE=Chargement de l'image...

XP_VERTICAL_TICK_NAME=Rep\u00e8res verticaux
XP_SELECT_MASK_TOOLTIP=D\u00e9finir comme masque
J3D_SHOW_CUBETB_NAME=Afficher boule de commande du cube
J3D_HIDE_CUBETB_NAME=Masquer boule de commande du cube
CINE_SLIDER_TOOLTIP=Curseur cin\u00e9
XP_INVERT_VIDEO_NAME=Modifier ordre vid\u00e9o
XP_INVERT_VIDEO_TOOLTIP=Modifier ordre vid\u00e9o
J3D.MouseMenu.Controller.pageRotate.tooltip=Rotation

XP_CALIBRATE_TOOLTIP=Calibrar imagen
XP_CALIBRATE_NAME=Calibrar imagen
APPLY_MASK=Aplicar m\u00e1scara
UNAPPLY_MASK=Suprimir m\u00e1scara
ROI_NOT_SUPPORTED=Calibre primero esta imagen y despu\u00e9s realice la medici\u00f3n
XP_CALIBRATE_HEADING=Calibraci\u00f3n
XP_CALIBRATE_MESSAGE=Eval\u00fae la distancia que acaba de trazar en la imagen (en mm)
